約 1,500,116 件
https://w.atwiki.jp/animal_crossing/pages/253.html
表の見方 名前 そのかぐの名前。 買値 たぬきちのお店で買うときの通常価格。 色 そのかぐが持つ色。村のどうぶつたちが色を指定して家具を欲しがっている場合、この色のかぐをあげればよい。 一つの部屋で色が統一されているとハッピールーム・アカデミーの採点の際、カラーボーナスポイントが加算される。また、風水とも関連がある。 青…ブルー 赤…レッド 黄…イエロー 黒…ブラック 白…ホワイト 橙…オレンジ 茶…ブラウン 虹…カラフル 灰…グレー 緑…グリーン 桃…ピンク 雰囲気 その家具の持つ雰囲気。 村のどうぶつたちが雰囲気を指定してかぐを欲しがっている場合、この雰囲気のかぐをあげればよい。 一つの部屋で雰囲気が統一されているとハッピールーム・アカデミーの採点の際、雰囲気ボーナスポイントが加算される。 新…あたらしい 昔…むかしっぽい カ…カワイイ 大人…おとなっぽい 幸 ハッピールーム・アカデミーの採点の際、ボーナスポイントが加算される。 入手先 たぬきちのお店で通常どおり購入する以外の方法で手に入るかぐの、入手方法 狸…たぬきちのお店の目玉商品 狸会員…狸ポイントをためると貰えるもの 狐…つねきちの店限定 ラコスケ…ラコスケから貰えるもの ジョニー…ジョニーから貰えるもの ゆきだるま…ゆきだるまから貰えるもの ドンどんぐり…ドンどんぐりから貰えるもの 役場…貯金を一定額ためるともらえるもの HRA…ハッピールーム・アカデミーで一定得点以上を記録したとき貰えるもの フータ…フータから貰えるもの 物々交換…ぶつぶつこうかんイベントで貰えるもの まいご…まいごちゃんを助けると貰えるもの 分類 かぐがどのシリーズ・テーマ・セットに属するかを表す。 一定以上そろえると、ハッピールーム・アカデミーの採点の際、ボーナスポイントが加算される。 属性 そのかぐが持つ属性 灯…あかりをともす 置…「台」における 再…けけソングを再生できる 時…現在時刻が表示される 収…アイテムを収納できる 座…座れる 台…上にアイテムをのせられる テ…テレビ番組が見られる 寝…横になれる 備考 かぐの入手条件など 【トップページ > アイテムリスト > かぐ】
https://w.atwiki.jp/yo-yowiki/pages/56.html
表の見方 形状 形状の種類 内容 インペリアル (∥)な形をしている。主にルーピングプレイに向いている ノーマル 00な形をしている。主にルーピングプレイに向いている バタフライ lXl.な形をしている。主にストリングトリックに向いている オフストリング 簡単に言えば、バタフライの先端にゴムがついていて、落下した時の衝撃に強くなっています。大抵大きいです。主にオフストリングに向いています 重さ 状態 メリット デメリット 重い スリープが長く・安定感が増す。 指への負担が大きくなる。失敗した時に怪我をしやすくなる。ヨーヨーを素早く動かせなくなる 軽い 指への負担が少なくなる。失敗しても怪我をしにくくなる。ヨーヨーを素早く動かせるようになる スリープが短く不安定になる 直径 ヨーヨーを横に見た時に見える円の直径 横幅 ヨーヨーを縦から見た時の横幅 ベアリングの種類 種類 型名(外径×内径×幅 単位mm) 使用している所 トムクーンサイズ 情報待ち トムクーン ヨメガサイズ MR84ZZ(8×4×3) ヨメガ・スピンタスティス ヘンリースサイズ 情報待ち ヘンリース・ハイパークラシック ダンカンサイズ MR105ZZ(10×5×4) ダンカン ヨーヨージャム小径サイズ R188ZZ(12.7×6.35×4.762) ヨーヨージャム ヨーヨージャム大径サイズ R168ZZ(9.525×6.35×3.175) ヨーヨージャム ナイロンベアリング 情報待ち ヨメガファイアーボール等 レスポンスシステム システム名 内容 使用道具 スターバースト ヨーヨーの内側にギザギザの切れ込み。滑りがよく安定しやすい 無し フリクションステッカー ゴムが吹き付けられたシールみたいのを、ヨーヨーの内側に貼って使う。消耗品。代用品などがある フリクションステッカー・Difパッド・PYFS(カーボンファイバーフリクション)・その他 Yo-リング ヨーヨージャム制のレスポンスシステムで、ゴム製のワッカを使う。小径ベアリング用サイズと大径ベアリング用サイズの2種類があり、フリクションステッカーより消耗せず、経済的 Yo-リング 値段(※目安です) 目安程度に考えてください。 時には高くなることもあるだろうし、安くなる事もあります。 不正確さが売りだお( ^ω^) その他 初心者・・・ヨーヨーを始めて触る人から基礎レベルまで 中級者・・・メンテナンスが出来るようになったレベルの人 上級者・・・難解なレベルを目指す人からフリースタイルまで ルーピング・・・ヨーヨーをクルクルと回すプレイ ストリング・・・ヨーヨーを糸の上に乗せて操るトリック オフストリング・・・ヨーヨーと糸をつけないで操るトリック ◎・・・非常に向いている。オススメである ○・・・十分向いている。使える △・・・そこそこ向いている ×・・・向いていない。オススメできない
https://w.atwiki.jp/bdcraftcubik/pages/16.html
ここではBDcraftの画面の見方を説明しています。 ① Create 様々なキューブを追加します。 Add cube ふつうのキューブを追加します。 Add Plane on X axis/Add Plane on Y axis/Add Plane on Z axis この3つは薄いキューブを追加します。 高さを変えることはできません。 ② Model おもに作品全体の設定をします。 よく使われるもの: Edit セーブ情報の設定画面を開きます。 Turn+/Turn-/Roll+ 設置中のキューブ全体を回転させます。 Optim 描写されない面を削除し軽減します。 ③ Element 指定したキューブの機能を設定します。 よく使われるもの: UV キューブのテクスチャを調節します。 UV キューブを削除します。 ④ Recover カメラの位置やキューブの設定を最初の状態に戻します。 あまり使いません。 ④ View おもな作業はここで行います Up(左上の画面) 上から見た作品です。 West(右上の画面) 西側から見た作品です。 South(左下の画面) 南側から見た作品です。 上記3つの画面ではキューブの操作ができます。 カメラ(右下の画面) 作品を3Dビューでいろいろな方向から見れます。キューブの操作はできません。 左クリックで移動、右クリックで上下移動、マウスホイールで拡大ができます。
https://w.atwiki.jp/l_ten/pages/171.html
トップページ アイテムの見方 #norelated ここではアイテムの見方について説明します。 全種類共通 ■重量 そのアイテムの重さを指し示す数値の事です。 重量の表記は 全重量(軽減分重量) で示されます。 ※250(-250)とあった場合、重さ0ではなく重さ500の5割減で250という事になります。 個人商店などでは250(-250)などを「重量0」という誤った売り文句で出品している人も稀にいます この行為が意図的な場合に限り、悪質な詐欺に相当しますのでSSなどと共に運営に報告すれば相応の対処をしてくれる場合があります ■五行属性 アイテムの属性を指し示す値で、この属性は五行改造や五行球作成など様々な用途に用いられます。 武器 ■攻撃力 その武器の攻撃力を指し示す数値の事です。 ■適正熟練 その武器を使いこなすための熟練を指し示す数値です。 ■追加命中率 攻撃をHITさせる確率を指し示す数値です。 ■強化値 攻撃力を強化する練武石改造の等級の値です。 ■耐久度:耐久度が0になると装備としての機能を一切果たさなくなります、武器の耐久度は敵を一定回数叩く事で減少します。 防具 ■防御力 その防具の防御力を指し示す数値の事です。 ■付与値 鎧と外套にだけつけられる五行改造の等級の値です。 ■強化値 防御力を強化する練武石改造の等級の値です。 ※強化値は鎧と外套と首飾りにのみつける事ができ 鎧と外套の場合は五行上昇値も強化に伴って上昇します。 ■回避率 首飾りのみについている補正の事で敵からの攻撃のかわしやすさを変化させます。 ■修練付与値 服と具足と靴にのみついてる補正の事でステータス上昇を促進させます。 ■耐久度:耐久度が0になると装備としての機能を一切果たさなくなります、防具の耐久度は敵から攻撃を一定回数受ける事で減少します。 セット装備アイテム アイテム名称が桃色表記のアイテムはセット装備アイテムになります。 詳しくはセット装備を参照。
https://w.atwiki.jp/demozamurai/pages/23.html
HDDの型番の見方 ■Seagete製HDDの型番の見方 例)ST3320620AS Seagate製 320GB シリアルATA2接続 ST 3 320 6 2 0 AS ① ② ③ ④ ⑤ ⑥ ⑦ ①ブランド? ST=Seagate STM=Maxtorブランド ②HDDサイズ 3=3.5インチ ※昔の型番では2=2.5、今は違う ③容量 320=320GB 500=500GB 160=160GB ④キャッシュ容量 6=16MB 8=8MB 2=2MB ⑤プラッタ枚数 1=1 2=2枚 3=3枚 ⑥モデル新旧 数が多いほど新しいモデル ⑦AS=SATA A=UltraATA NS・ES=高信頼サーバ向け選別品
https://w.atwiki.jp/getittogether/pages/22.html
222個あるプチゲームページの見方を説明するページです プチゲーム一覧 トクイ・ニガテ ゲーム内のトクイ・ニガテの画像を張ります。結構怪しい評価もあるよねコレ 基本情報 ジャンル:基本は図鑑での分類です。図鑑に無いゲームもどのステージで出てきたかで判断します。 制限時間:導火線が短いゲームはショート(約4秒)、長いゲームはロング(約8秒)です 指令:「ゲーム内の指令がこのカッコに入ります」「複数あるものは並びます」→「2回以上指令があるものは→の後に来ます」「数字などパターンが多いものは○で表記することもあります」 攻略情報 成功条件 成功するのに必要な条件です。 失敗条件 失敗するのに必要な条件です。タイムアップ(導火線であれプチゲーム内のタイマーであれ)は省略します レベル毎の違い レベル1 レベル1の仕様、特にレベルによって変わる部分を記載します レベル2 レベル2の~ レベル3 レ~ 上記以外の攻略情報が書かれます。 ホウセキあつめの宝石が転がるとかブロックが壊せるとか、プレイすれば分かるようなことは省略します 攻略 キモの部分、プチゲームの攻略について書きます。大体は複数のキャラに共通する事柄が書かれ、個別の事は次のピックアップキャラの項目に書かれます ピックアップキャラ キャラの名前が入ります 基本攻略が難しいキャラについて書きます キャラの名前が入ります コツさえ知ってれば超簡単、みたいなキャラもしばしば書かれます キャラの名前が入ります 攻略にそこまで関係ない情報も書かれたりします 一番下にはタグが来ます 見方 読み方が理解出来たらGO! プチゲーム一覧
https://w.atwiki.jp/sennjohnokizuna/pages/13.html
機体表の見方 兵種機体の最適運用距離を表します HP機体の標準耐久値です(カスタムにより上下します) 防御力標準機体(ジムやザクII)の防御力を100%とした値です コスト機体が破壊された時に失うコストです(武装によりコストは変化します) コスト一覧表 武装表の見方 武装簡易的な武装名です 武器名正式武装名です 弾数武装の最大保持弾数です ダメージ標準機体に与えるダメージです ダウン補正値ダウン補正値とは、攻撃をされるたびに蓄積され、その数の合計が10を超えると強制的にダウン状態になる値のことです。 攻撃を受けた後、しばらく攻撃を受けなければ自然に回復します。 この数値はステータス上には出ていないので目で確認する事は出来ません。 連撃やクイックドローが出来る格闘機体の場合、格闘の計算が変わります。 対拠点能力敵拠点に対して与えるダメージの目安です 備考その他追記 カスタマイズ表の見方 カスタマイズの効果がある項目は機体によって異なります カスタム名カスタマイズの名前です 装甲耐久力機体の装甲の硬さで、増えるとHPが上がり、減るとHPが下がります 影響があるのがHPだけなのかは未調査 旋回速度機体の旋回の速さです ダッシュ速度機体のダッシュの速さです ジャンプ速度機体のジャンプの速さです それぞれ増減値は、出撃前のカスタム選択時に出てくる表を以下のように数値化 0 - ・ ・ ・ 0 ・ ・ ・ + +1 - ・ ・ ・ 0 ・ ・ + +2 - ・ ・ ・ 0 ・ ・ + +3 - ・ ・ ・ 0 ・ ・ + +4 - ・ ・ ・ 0 ・ ・ + +5 - ・ ・ ・ 0 ・ ・ + +6 - ・ ・ ・ 0 ・ ・ + 備考カスタマイズ選択時に現れるメッセージなど
https://w.atwiki.jp/hakusura/pages/31.html
クラスとジョブはスキルを持っています、その見方について スキルは 【A】 B/C/D/E F といった形で掲載されています A.名前 そのスキルの名前です B.代償 そのスキルを使うのに必要な代償です ただ数字があれば、その値分のMPを消費するということになります C.分類 セットアップ…戦闘中のセットアップのタイミングで使用可能 ムーブ …戦闘中のムーブのタイミングで使用可能 クリンナップ…戦闘中のクリンナップのタイミングで使用可能 メイン …戦闘中の自分の行動時のアクションとして使用可能 追加 …アクションで行う攻撃に追加して使用可能、1攻撃には1追加のみ 割り込み …全ての処理より優先され、物事に割り込んで使用可能 常時 …取得している間は常に代償無しで効果が発動可能 D.射程 戦闘中はそこに書いてある数字分の距離まで効果が届きます E.対象 自分 …自分に効果があります N体 …射程の及ぶ範囲で効果対象をN体以下になるよう自由に選びます 選択 …射程の及ぶ範囲で効果対象を好きな数選びます F.効果 そのスキルの内容です 以上を元に、例えば以下のスキルならこんな感じです 【流れ星】 5/メイン/2/2体 3dの魔法ダメージ …流れ星というスキル、戦闘中のアクションとして使用可能で、使用にはMP5点が必要 射程2マス以内から対象を2体以下選び、3dの魔法ダメージを与える攻撃を行う
https://w.atwiki.jp/simssosial/pages/28.html
画面の見方です。 文字が見にくくてすみません。 ① Simoleons ゲーム内のお金。 ② Sim Cash ゲーム内のお金。リアルマネーで買うこともできる。 ③ ソーシャルポイント 他のシムと交流することでもらえる。ソーシャルポイントでしか買えない服やインテリアがある。 ④ エナジー 5分で1エナジー回復する。 ⑤ Simレベル 現在のSimのレベル ⑥ 環境設定 効果音の有無や画質のレベルをおとすことができる。(動作が軽くなる) ⑦ 画面設定 全画面表示にしたりずーむにしたり。 ⑧ ギフト送信 友達にギフトを贈ることができる。 ⑨ メールBOX 自分宛のメールが見られる。 ⑩ クエスト 現在のクエスト ⑪ シムの状態パラメータ すべて満たされるとInspired(絶好調)なる。 ⑫ シムの個性 ここからシムに個性を付加できる。 ⑬ 恋人 恋人ができるとここに表示される。 ⑭ 服 服を買ったり着替えたりできる。髪型や顔を変えたい時も。 ⑮ 店 家具や雑貨を買うところ。配置を替えたいときも。 ⑯ 手作り 入手したアイテムからエナジーを回復させるアイテムなどが作れる。詳細はこちら ⑰ ハウスバリューレベル 部屋を充実させるほど上がる。このレベルが高い順に友達一覧に表示される。 ⑱ 友達一覧 Facebookの友達から誘い追加できる。 ⑲ NPC コンピュータキャラ
https://w.atwiki.jp/aeonlounge/pages/21.html
表の味方 表の見方です。ここには県庁所在地や県の説明が書いてあります。 イオン〇〇 最終訪問 階数 座席数 飲料 お菓子 充電 2018/2/28 ① ② ③ ④ ⑤ 2023.5.8から イオン〇〇☆ 最終訪問 階数 座席数 飲料 充電 2112/9/3 ① ② ③ ⑤ ①:階数 スタイル・専門店街に関らず階数のみにしています。 ②:座席数 訪問時に明確な数値を記録していない場合は約〇〇としています。 ③:飲料 「∞」の場合は杯数制限なし 「黒」で数字が書かれている場合は温冷関係なく〇杯 「赤」の場合は温冷で〇杯づつです。水が制限に入るかは記入しません。 「炭」は炭酸飲料(種類は省略) 「ド」はコーヒードリップマシーンありです。 「P」ペットボトル飲料を手渡しする店舗 「ジ」紙パックのジュース(オレンジ・アップル、両方)があります。 ペットボトルのお茶の種類は緑茶は共通でありますが、店舗により玄米茶・ルイボスティーが確認されています。 ④:お菓子 「1-1」の場合1人1個、1-2の場合1人2個です。 「G」はグループで〇になります。 お菓子は選べる場合がありますがそこの表記はコメントにて掲載します。 2023.5.8お菓子の提供が廃止されたので以降に訪問した店舗は順次削除していきます。 ⑤:充電 「コ」がコンセント 「U」がUSB カウンターにある場合を指し、元パソコン置場や共有スペース設置は対象外です。